时尚女富豪--7659游戏CEO胡晓
一位很容易就让人感受到气场的女性,气质优雅而自信十足,让人轻易地忘记了她的年龄。眼前这个女孩叫胡晓,80后,现任7659游戏CEO。
外表甜美的她眼神里放射的光芒有一种笃定的力量,不飘忽,不游离,她说:“我对事情本身有严苛的标准,如果我认为事情未达到应该呈现出来的状态,我无法放过我自己。”
“7659这一次算是正式的介绍给大家,我们并非凭空而起,而是用了一年多的时间,慢慢的沉淀下来做了媒体站、做了用户,到今年我们才正式推出来。”
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7659游戏诞生于2013年10月,是面向开发者服务的品牌,并不面向终端用户。针对“7659游戏”的自营渠道,成立了“快用游戏中心”,主要面向快用苹果助手、快用3K助手上的游戏玩家提供客户服务,包括游戏资讯、攻略、教程、礼包及24小时点对点客服体系。
“低调做人,高调做事”一直是胡晓及她的团队信奉的原则,不久前,7659刚刚收获了一款重量级IP——新世纪福音战士(简称EVA)的正版手游。
胡晓坦言,7659在整个手游行业并不属于一线的发行公司,所以在初期发行的几款产品并不是A级、S级的大作,但是“我们的产品都赚钱”。精耕细作是7659做事的风格,这也是让CP团队非常认同的。机缘巧合的情况下,充分展现自己优势的7659赢得了EVA团队的信任,合作一拍即合,而EVA也成为7659第一款重点推的IP产品。当然能够拿下这款IP,也跟对原作本身的了解和熟悉是分不开的。
引入优秀的IP可以吸引大量的粉丝群体,但是想要推广好一款IP确是一件极其困难的事,并非单纯的引进了IP,游戏就会一定会获得玩家的认可。
而7659的自信来源于大量的、真实的数据分析。“我们平台库里引入过近2000款产品线,会对游戏的用户习惯及运营数据进行分析。另外我们很看重运营策略,从初期吸引的粉丝去进行二次传播,能够对所有泛二次元用户都形成影响。”
胡晓不否认,从EVA起,7659在策略上会向精品游戏布局和迈进。而题材选择上,优先是日漫IP。胡晓认为,目前手游行业对于日漫的追捧更多的是从资本层面上展示出来。另外从某种程度上讲,其实是一个大的文化风格和氛围。如今大众对动漫的理解已经不仅仅局限于是给小孩子看的东西,随着80后、90后这一代长大,二次元已然进入到成人时代里面,所以跟游戏用户的贴合度和转化率接轨更高了。
“在EVA这款游戏的推广上,主要会采取精准定位,主要围绕二次元文化、EVA文化和游戏本身这三大重心。EVA的核心用户是二次元群体,主要围绕他们展开一系列的推广。例如,我们首先会突出EVA中经典的几个形象——绫波丽、明日香、真嗣、初号机、零号机等等,其次还会真实还原原作的细节,包括声优、剧情、音乐等,另外还会向外辐射涉及一些广义上日本的宅文化。总而言之,我们要向二次元爱好者和广大手游玩家传达游戏的原汁原味。”
“但不可避免的某些盗版IP产品线的开发商,并不了解题材本身,生搬硬套,违背本来文化的状态,被人完全当作商业,这样做出来的产品,其实是毁掉一代人心中对这个题材的热爱。”所以和正版IP方的合作,也让胡晓看到了他们对于品质的要求之高,对于原汁原味动漫本身的文化元素的遵从。“我们可以把符合中国人的玩法和行为习惯,以认同的方式更好地实现出来。所以我们在中间起到这样一个作用和桥梁,既保护IP授权方,同时又让CP研发团队能够把这样好的资源利用起来,并且进行强大的资源渠道的支持。”
“开放平台是我们的根本,我们利用前序的优势,能够大量地把内容源,通过联合发行或独代发行的方式,去跟整个行业开发者之间建立一个良性的生态服务。”
“在大发行公司以利益为导向非常明显的时候,小CP的空间在哪里呢?他成长的土壤在哪里呢?7659能够给这样的团队展示的空间,是他们获取资源支持的一个地方。我们的工具产品线做的用户是流量,而我们整个7659线下平台线做的游戏中心,那里面的用户是顾客,我们提供的是服务。我们所有的理念和经营方式都是让顾客感到自己是上帝。”
7659今年将会推出十几款独代发行的游戏,包括《全球反恐》一系列的产品都会陆续测试。
在公司里,几乎没有人会违抗这位温柔女性所下的指令,她发出指令的语气或许是温柔的,但是指令的内容却是强硬的。对于自己的“强硬”和精益求精,胡晓直言不讳。“我刚进公司的时候,公司只有20多个人,那个时候我是市场总监的身份。
一步步走到现在这个职位,公司的同事都知道,我是通过工作,获得核心研发团队、运营团队和核心管理层最大的认可,所以公司的同事对我非常尊重。我从来不骂人,只论事,不对人。但在工作中有做的很不好的情况下,我会非常严厉。所以他们对我真是有怕,他们怕不是因为我,而是怕对工作造成不好的影响。”
女CEO执掌天下时或许要比男士们温柔和随和,但是在胡晓这里,温柔和随和并不等于妥协。对于明确的东西,她总是要求下属不折不扣的执行。她更习惯于以一种优雅的方式做强者。 |