一、设计思路:
“生态课堂”是以学生为主体,以强调每一个学生的需求、欲望和意识,兼顾学生的个性发展,通过现代课堂教学手段,实现教学与学生发展的真正统一的课堂。它与传统课堂教学模式不同,生态课堂强调让学生健康成长,努力适应学生的个性发展,使其成为理想课堂,为学生的全面发展奠定基础。生态课堂,尊重学生,突出学生的个性,学生在课堂活动中积极主动。本课题的教学设计,旨在体现生态课堂的教学理念,在小学数学课堂教学设计上的积极探索。
“100以内的加减法”是小学二年级上册重点教学内容,是属于小学数学新课程标准(2013版)板块内容中“数与代数”范畴,主要内容包括两位数加两位数、两位数减两位数、连加连减和加减混合以及能够运用所学的100以内的加减法知识解决生活中的一些简单问题。就学生而言,有利的因素是小学二年级学生好奇心强,容易被教师创设的情境吸引,学习兴趣容易被激发,学生会白板的一些基本操作,可以利用白板的互动功能来辅助教学。不利因素是本单元知识点多,学生掌握得的知识零碎,没有建立起知识之间的联系,再加上本单元属于数的运算教学,知识本身“枯燥无味”,少部分学生没有理解算理,真正掌握算法等,这些都给本节课复习带来较多的困难。鉴于此,我本节课采取的教学策略是:把本节复习课设计在“果园”这个大的情境中,充分发挥学生的主体作用,通过学生在果园中“构建知识树”、“我是果园啄木鸟”、“摘苹果”、“游戏”、 “买水果”等一系列活动,借助白板的交互功能,采用多种教学方法完成本节课教学目标。
二、教学目标
1.知识与技能目标:
(1)学生回忆本单元所学的主要知识点,应用“知识树”理清各知识点之间的联系,构建本单元知识网络。
(2)学生能正确熟练计算100以内加减法,并能提出和解决生活中的一些简单的实际问题。
2.过程与方法目标:
(1)学生经历构建“知识树”的过程,初步学会用“知识树”来整理与复习知识的方法。
(2)学生通过多种形式的练习,知道100以内加减法的一般方法以及问题解决的一般步骤与方法,提高运算能力。
3.情感态度与价值观目标:
(1)通过“构建知识树”、“我是啄木鸟”、“摘苹果”、“游戏”、“买水果”等一系列活动,感受到生活中处处有数学的美好情感,激发学习数学的兴趣,积累数学活动经验。
(2)通过整理和复习,体验比较、分类、归纳、概括等一些简单的数学思想。
三、教学重、难点
重点:100以内加减法的计算以及方法的归纳总结。
难点:构建本单元知识网络。
四、教学辅助工具
软件工具:SMART Notebook 10
教学辅助工具:smart交互式电子白板,实物展台,电脑
五、教学流程:
活动线:
目标线:
六、教学过程:
教师活动 |
学生活动 |
所用白板课件或投影仪使用 |
生态课堂的体现及分析 |
出示果园图片。 师:这是什么地方?想去吗?老师今天就带你们去果园复习和整理《100以内的加减》(二) |
学生回答 |
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生态课堂是生活化的课堂,利用果园图片,创设情境,激发学生到果园里探究的兴趣。 |
师:请同学们看课本第11页到27页,整理一下我们本单元学习了哪些内容? |
学生看书总结 (大约5分钟) |
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先学后教,唤醒学生自主学习意识,体现学生的主体地位。 |
师:同学们说说看,我们学了哪些内容? |
学生回答 |
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学生能解决的问题,让学生自己解决,相信学生。 |
学生说,教师点击利用白板淡入功能隐藏的图片,学生所说内容呈现在白板上。(左边的两个小人上有链接) |
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生态课堂,是充满趣味的课堂,点击逐步呈现图片,学生感到十分神秘,激发学生兴趣。 |
师:下面我请一位同学利用“知识树”的方法来整理出各知识之间的联系,谁来? (教师点击,白板出现树干) |
学生利用白板的拖动功能,把相关知识连在一起,找出知识之间的联系。构建“知识树”
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学生通过在白板上拖动,首先要进行思考,找出各知识间联系,要动手、动脑,体现了“做”中“学”的生本理念。 |
师:某某同学刚才这棵树“画”地真漂亮,谁再根据这棵树说本单元知识之间的联系? |
学生口头回答各知识之间的联系。 |
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用数学语言表达数学知识,体现数学学科特点。 生态课堂教师从不吝啬赞美的评价。 |
师:刚才我们所说的加法和减法运算要注意什么问题呢?带着这个问题,我们来当果园“啄木鸟”,到果园中寻找答案。 (教师在白板出示学生平时作业中常错题,要求全班学生在作业纸上订正,然后请学生到白板上写出答案)(啄木鸟图标上有链接) |
学生在作业纸上订正,然后到白板上写出答案。 |
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生态课堂,是互动的课堂,学生在白板上改正错误,利用白板及时反馈,体现了学生与多媒体教学手段的互动。 学生在作业纸上订正,达到学生全体参与的目的。 |
师:同学们做得很好,在刚才纠错过程中,你发现进行加法或减法运算要要注意什么问题?两者有什么相同点和不同的呢?(教师把白板切换到“知识树”,完善“知识树”) |
学生归纳总结。 |
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生态课堂是有序的课堂,这种有序不仅体现在学习过程的有序,更体现在认知的有序,教师当“好脚手架”。 |
师:刚才我们总结了加法、减法的运算法则以及加法与减法的相同点、不同点,那么,连加连减、加减混合又有什么要注意的问题呢?让我们到边摘苹果边思考。(教师在出示白板上4道连加连减、混合运算计算题) (50数字苹果上有链接) |
学生在作业纸上计算。学生练习后小结方法,并用“摘苹果”的方式给出正确的答案。 |
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创设情境,让学生在“做中学”,“学中悟”。白板呈现出美丽的苹果树,利用白板的拖动功能,使每个学生都想尝试“摘苹果”,激发学生学习兴趣。 |
师:请同学们说说连加连减、混合运算法则。 (切换到“知识树”,边总结,边完善) |
学生总结 |
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学生能说的让学生说,能做的让学生做,能总结的让学生总结,只有学生动起来,课堂才会流动生命的韵律。 |
师:刚才同学们又是当“啄木鸟”,又是摘苹果,辛苦了,下面老师和你们一起到“聪明屋”去放松放松做个游戏。(出示聪明屋图片,出示游戏规则,播放“加油”动画,开始游戏,) |
学生做接龙游戏。 |
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生活化情境创设,激发兴趣。动画效果增加了游戏的气氛。 |
教师在实物投影仪展示各组的游戏单,利用捕获功能呈现到白板,点击白板上隐藏的正确答案比对反馈。 |
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生态课堂,是自主和合作的课堂。全班分为四组,人人参与,合作解决问题,每位同学都感觉到自己的价值。 |
师:刚才我们总结了加法、减法、连加连减、加减混合,还有解决问题,现在我们到乐乐水果店接受解决问题的考验,有没有信心。 (切换到乐乐水果店的图片) |
学生倾听。 |
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创设生活情境,激发学习热情。 |
白板出示问题。用魔术笔突出题目的关键词。 |
学生根据题目要求,在练习纸上提问题。 |
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学生的问题意识是生态课堂追求目标。会提问比解决问题更重要。 只有实现课堂开放,才能放飞学生思维。 |
教师在实物投影仪展示学生问题并引导学生对问题进行分类整理。捕获学生的问题和答案反馈。 |
学生对问题分类 |
实物投影展示学生所提问题和解答 |
利用实物投影仪和白板捕获功能,对学生所提问题和解答过程展示,暴露学生的思维过程,展示学生思维的活力。 |
师:同学们通过刚才的学习,你明白了100以内加减法解决问题的步骤和方法了吗?请告诉大家。(切换到“知识树”,把相关内容拖到对应位置) |
学生总结 |
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利用白板的淡入、拖拉、组合、锁定、书写等功能,采用知识树的方法,围绕知识网络构建,在白板上编织了完整的知识网。在互动中完成知识的学习。 |
师:请同学对照“知识树”来谈谈本节课收获。 |
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生态课堂提倡多元评价,让学生对自己学习评价,体现生命的成长。 |